SWIR شارٹ ویو انفراریڈ کا مخفف ہے اور اس سے مراد طول موج میں 1400 اور 3000 نینو میٹر (nm) کے درمیان گرنے والی غیر مرئی روشنی ہے۔ مرئی سپیکٹرم 400nm سے 700nm تک ہے، لہذا SWIR روشنی انسانی آنکھ کے لیے پوشیدہ ہے۔ SWIR طول موج کا پتہ لگانے کے لیے، ہمیں In GaAs (Indium Gallium Arsenide) یا MCT (mercury cadmium Telluride) سے بنے وقف شدہ سینسرز کی ضرورت ہے کیونکہ سلیکون ڈٹیکٹر اب 1100 nm سے بڑی طول موج کے لیے حساس نہیں ہیں۔ GaAs میں سینسر بنیادی سینسرز ہیں جو عام SWIR رینج میں استعمال ہوتے ہیں۔ MCT بھی ایک آپشن ہے اور SWIR رینج کو بڑھا سکتا ہے، لیکن یہ سینسر عام طور پر زیادہ مہنگے اور درخواست پر منحصر ہوتے ہیں۔
SWIR روشنی نظر آنے والی روشنی کی طرح اشیاء کے ساتھ تعامل کرتی ہے کیونکہ یہ عکاس ہوتی ہے، نتیجتاً یہ اپنی منظر کشی میں سائے اور تضادات کو ظاہر کرتی ہے۔ SWIR کیمرہ کی تصاویر ریزولیوشن اور تفصیل کے لحاظ سے مرئی تصاویر سے موازنہ کی جاتی ہیں۔
نظر آنے والے علاقے میں امیجنگ کے دوران تقریباً ایک ہی رنگ کی اشیاء کو SWIR لائٹ کا استعمال کرتے ہوئے آسانی سے الگ کیا جا سکتا ہے، جس سے اشیاء کو آسانی سے پہچانا جا سکتا ہے۔ یہ نظر آنے والے خطے کے مقابلے SWIR میں امیجنگ کا ایک حکمت عملی کا فائدہ ہے۔ SWIR کے کچھ قدرتی ایمیٹرز محیطی ستارے کی روشنی اور پس منظر کی چمک ہیں، اس لیے SWIR آؤٹ ڈور امیجنگ کے لیے ایک بہترین ایپلی کیشن ہے۔ روایتی کوارٹج/ہالوجن بلب SWIR روشنی کے منبع کے طور پر بھی کام کرتے ہیں۔ ایپلیکیشن پر منحصر ہے، SWIR کیمروں میں کچھ سینسرز کو سنترپتی سے بچنے کے لیے لکیری یا لوگاریتھمک ردعمل کے لیے ایڈجسٹ کیا جا سکتا ہے۔
روایتی مرئی سینسر پر SWIR استعمال کرنے کے بہت سے فوائد ہیں۔ کچھ ایپلیکیشنز جو مرئی حد میں تصویر بنانا ممکن نہیں ہیں SWIR رینج کا استعمال کرتے ہوئے امیج کی جا سکتی ہیں۔ ایک مثال، سلیکون ویفر معائنہ ہے، جو صرف SWIR رینج میں سلکان کے شفاف ہونے کی وجہ سے ممکن ہے۔ مواد کی دیگر مثالیں جو SWIR خطے میں شفاف ہیں؛ سوڈیم کلورائیڈ (NaCl) اور کوارٹج (SiO2)۔ پانی کے بخارات بھی SWIR میں شفاف ہوتے ہیں، SWIR کیمروں کو کہرے یا دھند کے ذریعے تصویر کشی کرتے وقت زیادہ مطلوبہ بناتے ہیں۔ درخواستیں جہاں SWIR کا استعمال بہت ضروری ہے ان کی تفصیل درج ذیل سیکشن میں دی گئی ہے۔









